Saitek III Games User Manual


 
55
FRANÇAIS
et disposez-la sur la nouvelle case. Cela aura pour effet de faire
apparaître un signe moins affectant la première case, et un plus
affectant la deuxième.
Pour ajouter une pièce sur l’échiquier, pressez d’abord la touche
symbole de la pièce (&, %, $, #, @, ou !). Vérifiez que le symbole
de couleur dans l’écran d’affichage montre la couleur correcte pour
la pièce que vous voulez ajouter. Si tel n’est pas le cas, pressez
BLACK/> ou WHITE/< pour changer la couleur. Quand
l’affichage montre la pièce de type et de couleur corrects, déposez
la pièce sur la case souhaitée. Pour ajouter une autre pièce des
mêmes types et couleurs, il suffit de la siposer sur une autre case.
Pour ajouter une pièce différente, pressez une touche de symbole
de pièce différente et suivez la procédure décrite ci-dessus.
Pour mettre la couleur correcte du camp à jouer, pressez
BLACK/> ou WHITE/< avant de quitter le mode.
Quittez le mode en appuyant sur CL.
Note : Toute position autorisée peut être mise en place en utilisant la
procédure ci-dessus. L’ordinateur ne permettra pas la mise en place
d’une position irrégulière, où, par exemple, il y aurait un nombre de
pièces plus grand que celui prescrit pour une partie normale, ou bien si
le Roi était en position échec. Dans ces cas, l’ordinateur émet un bip
erreur et ne quitte pas le mode Position. Vérifiez la position en utilisant
les touches de symboles de pièces et corrigez la position. Puis quittez
en pressant CL.
7. FICHE TECHNIQUE
7.1 La fonction ACL
Les ordinateurs se bloquent parfois sous l’effet d’une décharge d’électricité
statique ou d’autres perturbations électriques. Si cela se produit, vous laissez
l’ordinateur allumé vous pressez à l’aide d’une épingle ou d’une pointe acérée
quelconque la touche ACL située sur la face inférieure de l’appareil pendant
une seconde au moins. Cela re-initialise l’appareil et vide sa mémoire.
7.2 Soins et entretien
Votre échiquier est un appareil électronique de précision ; il ne doit jamais
être soumis à des manipulations brusques ou exposé à des températures
extrêmes ou à l’humidité. N’utilisez pas de produits chimiques pour le nettoyer,
car cela pourrait endommager les surfaces.
7.3 Information sur les piles
Comme décrit dans la section 2.11, votre partie est mémorisée quand vous
appuyez GO/STOP. Le module contient une pile 3 Volts Lithium pour assurer
cette fonction. Si vous voulez pas risquer de perdre une partie mémorisée,
nous vous recommendons de remplacer cette pile tous les 12 mois.
7.4 Caratéristiques techniques
Touches : 16
Pile : 1 x 3V Lithium (CR2032)
Connexion module : 40 pins
Dimensions : 194 x 96 x 25 mm
Poids : .25 kg
Saitek se réserve le droit d’apporter toute modification technique susceptible
d’améliorer ses produits sans notification préalable.