Saitek III Games User Manual


 
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CONSEILS SUR LE CHOIX D’UN NIVEAU DE JEU
Etes-vous joueur débutant ? Commencez par les niveaux Fun et
Entraînement de bas régime. Ces niveaux restreignent la
profondeur de recherche de l’ordinateur, ce qui a pour résultat un
jeu affaibli, et vous donne l’occasion d’apprendre et peut-être aussi
de gagner. Pour plus de facilité encore, associez un de ces niveaux
à l’option Easy Mode, de telle sorte que l’ordinateur ne puisse
penser pendant votre tour. Lisez la section 6.2 pour plus de détails.
Etes-vous joueur de niveau intermédiaire ou de niveau
supérieur ? Essayez les niveaux Classiques ou Tournoi, ou bien
les niveaux Entraînement supérieurs. Les niveaux Jeux Classiques
s’échelonnent du niveau facile au niveau difficile ou le temps de
reponse est de 10 minutes par coup (niveau 15). Les niveaux
Entraînement permettent de régler votre profondeur de recherche ;
lorsque vous avez conquis un niveau, passez au suivant. Les
niveaux Tournoi sont généralement les plus exigeants.
•Vous avez envie d’expérimenter ? Essayez les niveaux Sudden
Death pour des parties d’échecs rapides passionnantes. Ou bien
passez aux niveaux de Recherche de Mat pour résoudre des
problèmes ardus tels les mats en 8 coups. Vous pouvez lancer la
recherche sur une position réelle de partie, ou sur une figure
complexe que vous montez vous-même.
3.4 Niveaux Fun
NIVEAU CHRONOMÉTRAGE PAR COUP AFFICHAGE
33 .................. 1 seconde ................... Fun: 1
34 .................. 2 secondes ................. Fun: 2
35 .................. 3 secondes ................. Fun: 3
36 .................. 4 secondes ................. Fun: 4
37 .................. 5 secondes ................. Fun: 5
38 .................. 6 secondes ................. Fun: 6
39 .................. 7 secondes ................. Fun: 7
Etes-vous joueur débutant ? Ces niveaux sont idéales pour améliorez
votre jeu. Ces niveaux restreignent la profondeur de recherche de
l’ordinateur ce qui a pour résultat un jeu affaibli et un adversaire plus
humain. Vous avez l’occasion d’apprendre et peut-être aussi de gagner.
Pour plus de facilité encore, activez l’option Easy Mode pour que
l’ordinateur ne puisse pas penser pendant votre tour.
3.5 Niveau Infini
NIVEAU TEMPS AFFICHAGE
40 ........................Infini ....................... 9:99;99
Dans le niveau Infini, l’ordinateur recherche indéfiniment, jusqu’à ce
qu’il trouve un mat forcé ou jusqu’à ce que vous stoppiez la recherche
en pressant ENT. Si la recherche est ainsi interrompue, l’ordinateur
opère le coup qu’il considère le meilleur à ce moment. Une manière
intéressante d’utiliser ce niveau est de lancer l’ordinateur dans l’analyse
de positions hyper-complexes qui l’occupera des heures, voire des jours
entiers.
3.6 Niveaux Recherche de Mat
NIVEAU CHRONOMÉTRAGE PAR PARTIE AFFICHAGE
41 ................ Mat en 1 coup ............... =in: 1
42 ................ Mat en 2 coups ............. =in: 2
43 ................ Mat en 3 coups ............. =in: 3
44 ................ Mat en 4 coups ............. =in: 4
45 ................ Mat en 5 coups ............. =in: 5
46 ................ Mat en 6 coups ............. =in: 6
47 ................ Mat en 7 coups ............. =in: 7
48 ................ Mat en 8 coups ............. =in: 8
Si vous êtes sur une position qui, pensez-vous, doit conduire à un
mat et vous voulez que l’ordinateur vous aide à le trouver, réglez-le sur
un niveau Recherche de Mat. Le Exclusive recherchera la résolution de
mat la plus rapide ; il peut résoudre les mats jusqu’en 8 coups. Les mats
de 1 à 5 coups sont généralement obtenus facilement, tandis que ceux
de 6 à 8 coups prennent généralement plus de temps. S’il n’y a pas de
mat possible ou si l’ordinateur ne trouve pas le mat, il fera retenir le bip
d’erreur. Changez de niveau pour revenir au jeu normal.
3.7 Niveaux Entraînement
NIVEAU AFFICHAGE NIVEAU AFFICHAGE
49 .............. PLY: 1 57............... PLY: 9
50 .............. PLY: 2 58............... PLY:10
51 .............. PLY: 3 59............... PLY:11
52 .............. PLY: 4 60............... PLY:12
53 .............. PLY: 5 61............... PLY:13
54 .............. PLY: 6 62............... PLY:14
55 .............. PLY: 7 63............... PLY:15
56 .............. PLY: 8 64............... PLY:16