Saitek III Games User Manual


 
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DEUTSCH
h. Turnierbibliothek
An:+bk:tn Aus:-bk:tn
Schalten Sie diese Option an, muß der Computer immer die beste
Variante für jede Eröffnung spielen. Obwohl dies zu den besten
Strategien führt, limitiert die Option doch die Bandbreite der möglichen
Eröffnungen.
Die aktive und passive Bibliothek sind dann automatisch
ausgeschaltet.
5.3 Rotierende Anzeige
Normalerweise zeigt das Display die Schachuhr für den Spieler. Aber
der Computer kann auch Informationen aufzeigen (siehe Abschnitt 4).
Die rotierende Anzeige geht einher mit dem Info-Modus, da diese
Funktion erlaubt, einzelne Informationen einzusehen. Sie können
einzelne oder alle Optionen dieser Funktion nutzen.
WICHTIG: Diese Funktion ist nur aktiv SOLANGE DER COM-
PUTER RECHNET.
Drücken Sie OPTION 3mal, um „rotierende Anzeige” zu wählen. Mit
BLACK/> und WHITE/< können Sie blättern. Mit ENT oder durch
Drücken von Feldern schließlich, lassen sich die einzelnen Möglich-
keiten der Anzeige aktivieren. Denken Sie, daß die Anzeige zu schnell
wechselt, drücken Sie INFO um zu stoppen. Durch anschließendes
Drücken von INFO, BLACK/> und WHITE/< können die Informa-
tionen einzeln abrufen.
Um die „rotierende Anzeige” wieder zu starten, drücken Sie OPT und
dann CL. In jedem Falle spult der Computer dann seine Berech-
nungen vor Ihren Augen ab....
Folgende Informationen ersehen Sie:
rd:1 - rd:4 = die wahrscheinlichste Variante (bis zu 4 Züge)
rd:E = eine aktuelle Stellungsbewertung
rd:d = die Suchtiefe des Computers und die Anzahl der bisher
untersuchten Züge
rd:n = die Rechenknoten pro Sekunde
rd:t = die verstrichene Zeit für diesen Zug
Ist die abgefragte Information nicht verfügbar, werden Bindestriche
angezeigt (–––––).
Genaues über die Displayanzeigen finden Sie in Abschnitt 4.
6. POSITIONEN PRÜFEN/AUFBAUEN
6.1 Positionen prüfen
Siehe auch ES IST EINFACH, POSITIONEN ZU PRÜFEN!”
Stoßen Sie aus Versehen die Schachfiguren um oder sind der
Meinung, daß irgendetwas nicht stimmt, können Sie den Computer zur
Überprüfung der Stellung hinzuziehen.
Sind Sie am Zug, drücken Sie
einfach eine FIGURENTASTE (&, %, $, #, @, oder !). Der Computer
zeigt dann, wo die erste Figur dieser Art auf dem Brett steht - das
Display zeigt den Wert und die Farbe, sowie den Feldnamen. Drücken
Sie die FIGURENTASTE erneut für die zweite Figur dieser Art etc.
Zuerst werden alle weißen, dann alle schwarzen Figuren gezeigt. Gibt
es keine Figur dieser Art mehr, bleibt nur der Wert in der Anzeige
stehen. Sie wollen mehrere Figuren überprüfen? Wiederholen Sie
einfach den Vorgang mit den anderen FIGURTASTEN. Mit CL können
Sie die Positionskontrolle verlassen.
6.2 Positionen verändern und aufbauen
Siehe auch TESTEN SIE DEN POSITIONS-MODUS”.
Der Positionsmodus ist eine spannende Funktion, die es Ihnen
ermöglicht verschiedenste Stellungen zur Problemlösung oder Analyse
aufzubauen.
Achtung: Die aktuelle Partie wird gelöscht, wenn Sie die Stellung
verändern oder neu aufbauen.
Drücken Sie POS, um den Positions-Modus zu aktivieren und das
Display zeigt -POS-. Sie können eine Stellung immer ändern, wenn
Sie am Zug sind. Haben Sie die neue Stellung aufgebaut, können Sie
mit CL diesen Modus verlassen.
Um Figuren vom Brett zu nehmen, nehmen Sie die Figur einfach
vom Brett.
Das Display zeigt Wert und Farbe der Figur, sowie ein
Minuszeichen und das aktuelle Feld.
Um die Stellung einer Figur zu ändern, nehmen Sie diese vom
ihrem aktuellen Feld und stellen Sie dann auf das neue. Das
Display zeigt das erste Feld mit einem Minuszeichen, das zweite
mit einem Plus.
Um eine Figur hinzuzufügen, drücken Sie zunächst eine
FIGURENTASTE (&, %, $, #, @, oder !). Versichern Sie sich, daß