Saitek III Games User Manual


 
34
BRONSTEIN MODUS ANZEIGE
Bronstein Zeitnahme aus ................................. bc 0
Maximal 2 sek. pro Zug werden addiert ........ bc 2
Maximal 5 sek. pro Zug werden addiert ........ bc 5
Maximal 10 sek. pro Zug werden addiert ........ bc 10
Maximal 15 sek. pro Zug werden addiert ........ bc 15
Maximal 20 sek. pro Zug werden addiert ........ bc 20
Maximal 30 sek. pro Zug werden addiert ........ bc 30
Maximal 60 sek. pro Zug werden addiert ........ bc 60
h. Systemtest
An:+tESt Aus:-tESt
Der Systemtest ist vor allem als Problemlösungs-Option gedacht. Sie
können den Test aktivieren durch +tESt. Mit CL und ENT gleichzeitig
brechen Sie ihn wieder ab.
ACHTUNG: Sie sollten diese Option nicht
während einer Partie aktivieren, sonst gehen die aktuellen Daten
verloren.
5.2 Spieleinstellungen
Diese Einstellungen beeinflussen die Rechenweise des Comput-
ers. Drücken Sie OPT 2mal, um zu den Spieleinstellungen zu gelangen.
Nutzen Sie BLACK/> und WHITE/< wieder zum Blättern und ENT,
um Optionen an- bzw. auszuschalten. Mit CL können Sie den Modus
verlassen.
a. Selektive Suche
An:+SEL Aus:-SEL
Normalerweise nutzt das Computerprogramm einen selektiven
Suchalgorithmus. Dies hilft ihm, seine Suche wesentlich effektiver zu
gestalten. Schalten Sie diese Suche aus (-SEL), wird die Brute Force
Methode aktiviert, die noch stärkere Ergebnisse liefert.
Mattsuchstufen verwenden automatisch die Brute Force Methode.
b. Einfacher Modus
An:+EAsy Aus:-EASy
Sie wollen mehr Partien gegen den Computer gewinnen? Versuchen
Sie es mit diesem Modus, welcher verhindert, daß der Computer Ihre
Bedenkzeit für seine Rechnungen nutzt. Das schwächt ihn auf allen
Stufen ohne seine Zeitnahme zu beeinflussen. Normalerweise, siehe
auch Abschnitt 2.10, nutzt der Computer Ihre Zeit auch, um zu rechnen
und Strategien zu planen. Deshalb ist er auch ein ziemlich harter
Gegner!
c. Zufallsauswahl
An:+rand Aus:-rand
Schalten Sie diese Option an, um mehr Vielfalt ins Spiel zu bringen.
Anstatt den besten Zug zu nehmen, spielt der Computer einen der
besten Züge. Welchen entscheidet der Zufall.
d. Bibliothek An/Aus
An:+book Aus:-book
Um die Bibliothek auszuschalten, stellen Sie diese Option einfach auf
-bOOk. So wird der Computer gezwungen, seine Eröffnungszüge zu
berechnen anstatt sie sich einfach aus der Bibliothek zu holen. Details
über Eröffnungen finden Sie auch in Abschnitt 2.9.
Alle anderen
Bibliotheken sind dann automatisch ausgeschaltet.
e. Vollständige Bibliothek
An:+bk:FL Aus:-bk:FL
Mit dieser Option schöpft der Computer aus seiner ganzen Eröff-
nungsbibliothek. So können Sie zahlreiche verschiedene Eröffnungen
beobachten.
Die Turnier-, aktive und passive Bibliothek sind dann
automatisch ausgeschaltet.
Bei dieser Option, kann es sein, daß der Computer fragwürdige Züge
macht. Dies entsteht, weil die Bibliothek auf alle Varianten (auch auf
unsinnige) Antwortzüge gespeichert hat. Obwohl er solche Varianten nie
spielen würde, muß er doch wissen, wie man darauf antwortet.
f. Passive Bibliothek
An:+bk:Pa Aus:-bk:Pa
Mit dieser Option, steuern Sie den Computer so, daß er sich auf
passive Züge und geschlossene Positionen zurückzieht.
Die Turnier-
und die aktive Bibliothek sind dann automatisch ausgeschaltet.
g. Aktive Bibliothek
An:+bk:at Aus:-bk:at
Ist diese Option aktiv, treffen Sie auf einen offensiven Mitspieler, der
durchaus Risiken eingeht.
Die Turnier- und passive Bibliothek sind dann
automatisch ausgeschaltet.