Saitek Chess Explorer Games User Manual


 
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Per maggiori dettagli, vedete la Sezione 4.
Premete in qualunque momento per uscire dallo Stato Info.
INFO VARIAZIONE PRINCIPALE:
•Mossa 1 (linea di gioco prevista)
x1
•Mossa 2 (linea di gioco prevista)
•Mossa 3 (linea di gioco prevista)
•Mossa 4 (linea di gioco prevista)
INFO RICERCA:
•Valutazione della posizione attuale
x2
•2 numeri: Profondità attuale di
ricerca + numero di mosse
esaminate a quel punto
•Mossa che viene ora considerata
•Numero di posizioni esaminate al
secondo
INFO OROLOGIO:
•Tempo trascorso dall’ultima mossa eseguita
x3
•Tempo trascorso per il computer
•Tempo trascorso per il giocatore
•Tempo rimasto per il computer*
•Tempo rimasto per il giocatore*
*Solo per i Livelli Blitz e di Torneo
INFO CONTEGGIO DELLE MOSSE:
•Numero di mosse giocate dal Bianco a quel
punto
x4
•Mosse della partita attuale
LO STATO INFO A COLPO D’OCCHIO
x1
Selezionare questa funzione fa passare il computer automaticamente
tra le informazioni descritte qui sotto ad intervalli di un secondo, ogni
volta che pensa alla propria mossa — in certo modo, potete vedere il
computer “pensare a voce alta”!
Può accadere che qualche
informazione sulla partita non sia disponibile. In tal caso, il display
mostrerà una serie di trattini (–––––).
4.1 Variazione Principale
Premere INFO la prima volta fa mostrare la prima mossa delle
principali variazioni (secondo la linea di gioco prevista, o la sequenza di
mosse che il computer pensa verranno fatte). La prima schermata è
relativa alla prima mossa che il computer pensa di fare. La variazione
principale è mostrata fino ad una massima profondità di 4 mosse
singole. Usando BLACK/
>>
>>
> ripetutamente potete vedere il resto delle
mosse.
• Mossa 1 (linea di gioco prevista)
• Mossa 2 (linea di gioco prevista)
• Mossa 3 (linea di gioco prevista)
• Mossa 4 (linea di gioco prevista)
Premete WHITE/
<<
<<
< per passare all’indietro tra le mosse e rivedere
schermate precedenti. Premete CLEAR per tornare al normale
orologio.
Visto che la prima mossa della linea di gioco prevista è la mossa che
il computer pensa voi farete, potete anche considerare tale mossa
come un suggerimento! Dunque, se avete bisogno di aiuto, premete
INFO quando tocca a voi.
4.2 Informazione di Ricerca
Premere INFO una seconda volta fa apparire informazioni sulla
ricerca effettuata dal computer! Usando il tasto BLACK/
>>
>>
>
ripetutamente si può viaggiare tra queste quattro schermate:
• Valutazione della posizione attuale, basandosi su un valore
assegnato al pedone = 1 punto (un numero positivo indica che il
Bianco è avanti)
• Due numeri: il primo è la profondità attuale di ricerca, o numero di
mosse singole che il computer prevede; il secondo è il numero di
mosse esaminate fino a quel punto.
• La mossa che viene ora considerata.
• La velocità di ricerca, o numero di posizioni (nodi) esaminate al
secondo.