Saitek Touch Screen Travel Chess Games User Manual


 
82
partie. Si vous n’avez pas eu le temps de voir votre classement, vous
pouvez l’afficher à nouveau à tout moment en appuyant cinq fois de
suite sur HINT/INFO. Pour masquer l’affichage, appuyez sur CLEAR.
Si vous ré-initialisez l’ordinateur pour une nouvelle partie pendant
un jeu au niveau Tournoi et avant la fin de la partie, l’ordinateur vous
permettra de décider de l’issue de la partie, comme indiqué ci-
dessous:
Affichage = Rate as draw? (match nul?)
Si vous appuyez sur ENTER, ce classement sera affiché.
Si vous appuyez sur ˘:
Affichage = Rate as win? (partie gagnée?)
Si vous appuyez sur ENTER, ce classement sera affiché.
Si vous appuyez sur ˘:
Affichage = Machine wins? (l’ordinateur a gagné?)
Si vous appuyez sur ENTER, ce classement sera affiché.
Si vous appuyez sur ˘:
L’affichage indique à nouveau Rate as draw?.
Pour obtenir un classement, vous devez répondre à la question
posée ci-dessus en appuyant sur ENTER! Si, pour une raison ou
pour une autre, vous ne voulez pas que la partie soit prise en
considération, appuyez sur CLEAR en réponse à l’une des questions
posées ci-dessus. L’ordinateur confirmera votre choix en affichant
Game not rated (partie non classée).
5.4 Niveaux Partie rapide
Niveau Temps total par partie Affichage
81.............. 5 minutes par partie .................. < 5 min/game>
82.............. 7 minutes par partie .................. < 7 min/game>
83..............10 minutes par partie .................. <10 min/game>
84..............15 minutes par partie .................. <15 min/game>
85..............20 minutes par partie .................. <20 min/game>
86..............30 minutes par partie .................. <30 min/game>
87..............45 minutes par partie .................. <45 min/game>
88..............60 minutes par partie .................. <60 min/game>
89..............90 minutes par partie .................. <90 min/game>
90............100 minutes par partie .................. <100 min/game>
Pour les niveaux Partie rapide (‘Speed Chess’), vous déterminez la
durée totale de la partie. Si la durée du temps accordé est dépassée,
l’ordinateur indique quel camp a perdu à cause du temps, par ex.
White time out. Pour ces niveaux, vous préférerez peut-être
activer l’option ‘Horloge de compte à rebours’ pour indiquer le temps
restant au lieu du temps qui s’est écoulé (voir chapitre 4.5).