Saitek Touch Screen Travel Chess Games User Manual


 
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ITALIANO
2.5 Provate il sistema di autotaratura!
Quando giocate ad uno dei Livelli Torneo, il computer vi fornisce
una taratura ELO approssimativa dopo la conclusione della partita,
basata sulla vostra prestazione. Non sapete cosa sia una “taratura”?
È un metodo universalmente riconosciuto per misurare la prestazione
nel gioco degli scacchi o per descrivere l’abilità di gioco relativa.
L’ente internazionale che regola il gioco degli scacchi è la FIDE,
Fédération Internationale des Échecs
, e le tarature FIDE spesso sono
chiamate tarature ELO. La USCF (United States Chess Federation)
utilizza un sistema di taratura simile. In genere le tarature sono
numeri di quattro cifre, con i giocatori più abili che hanno le tarature
più alte. Verso l’estremità superiore della scala, i Maestri hanno una
taratura a partire da 2.200 punti e i Grandi maestri internazionali a
partire da 2.500 punti. Volete conoscere la vostra posizione? Potete
saperlo adesso. Vedete la Sezione 5.3 per ulteriori informazioni sui
Livelli Torneo.
2.6 Volete un suggerimento? Dovete solo chiederlo!
Se avete bisogno di aiuto per effettuare una mossa, la scacchiera
computerizzata è pronta a darvelo! Premete HINT/INFO
(Suggerimenti/Informazioni)
durante il vostro turno, e la scacchiera
visualizza il suggerimento per una mossa. Se il suggerimento è ad
esempio e4xd5, visualizzate Ply 1: e4xd5. Una “ply” (piega) è
una mossa individuale o una mossa per ciascun lato. La
visualizzazione del suggerimento richiede da uno a cinque secondi, a
volte più a lungo. Per accettare il suggerimento, effettuate la mossa
visualizzata sulla scacchiera. Per effettuare una mossa diversa, non
seguite il suggerimento ed effettuate una mossa vostra. Potete anche
cancellare la visualizzazione del suggerimento premendo CLEAR
(Annulla)
.
2.7 Interruzione della ricerca
Per interrompere il computer mentre riflette su una mossa,
premete ENTER
(Invio)
. Questo la costringe a giocare la mossa
migliore che ha trovato finora. Questa funzionalità può essere
particolarmente utile ai livelli superiori, in cui il computer può
impiegare molto tempo per effettuare la mossa, e ai Livelli Infinito e
Tattico, in cui pensa indefinitamente se non la fermate.
Ai Livelli Soluzione Problemi, se premete ENTER
(Invio)
mentre
pensa, il computer non effettua una mossa, ma visualizza, invece, No
move found! per indicare che è stata interrotta prima di aver
trovato uno scaccomatto. Per continuare selezionate un altro livello.