Saitek Touch Screen Travel Chess Games User Manual


 
185
NEDERLANDS
gewenste niveau wordt weergegeven, dient u op ENTER te drukken
om dat niveau te selecteren. Het scherm bevestigt het gekozen
niveau en keert terug naar het Hoofdmenu. Druk op MENU om naar
het spel terug te keren.
Als u de Niveaustand opent om het niveau te controleren, maar het
niveau niet wilt wijzigen, drukt u op CLEAR (OPHEFFEN) om terug te
keren naar het Hoofdmenu. Als u het Hoofdmenu eenmaal hebt
afgesloten met de toets MENU, keert u terug naar het spel zonder de
niveau- of klokinstellingen te wijzigen.
Onthoud met betrekking tot de niveauselectie ook het volgende:
Het niveau kan worden gewijzigd als u aan zet bent.
Als het niveau wordt gewijzigd, wordt de schaakklok opnieuw
ingesteld.
Als u het niveau wijzigt terwijl de computer nadenkt, stopt de
computer met nadenken en wordt de klok opnieuw ingesteld.
PRETNIVEAUS
5.1 Pretniveaus
Niveau Beschrijving Beeldscherm
1............ Pretniveau 1 ................................. <Fun Level 1>
2............ Pretniveau 2 ................................. <Fun Level 2>
3............ Pretniveau 3 ................................. <Fun Level 3>
…tot aan…
58........... Pretniveau 58 ............................... <Fun Level 58>
59........... Pretniveau 59 ............................... <Fun Level 59>
60........... Pretniveau 60 ............................... <Fun Level 60>
Er zitten handicaps in deze niveaus ingebouwd, vergelijkbaar met
de fouten die door beginners worden gemaakt. U zult zien dat de
computer met opzet de waarde van schaakstukken negeert en
voorbijgaat aan belangrijke concepten zoals pionopstelling,
centralisering, mobiliteit en veiligheid van de Koning.
Schaakmatsituaties worden over het hoofd gezien, de Dame wordt te
snel ontwikkeld en er wordt impulsief geslagen en ‘schaak’ gezet.
Schaakboeken geven vaak standaardadvies, maar toch komt het voor
dat een tegenstander zich niet aan die regels houdt en er nog mee
wegkomt ook. De pretniveaus zijn een manier om te oefenen met de
manier waarop dergelijke fouten worden afgestraft, waardoor begin-
ners hun spel kunnen verbeteren voor menselijke tegenstanders! Op
een aantal van de lagere pretniveaus, laat de computer stukken niet
alleen onbeschermd staan, maar probeert de machine ook
daadwerkelijk om stukken te verliezen. Naarmate de niveaus