Saitek Travel Chess Games User Manual


 
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GUIDE DE DEPANNAGE
SYMPTOMES
L’ordinateur ne
réagit pas ou se
“verrouille” en cours
de partie.
L’affichage est faible.
L’ordinateur ne joue
pas de coup.
L’ o rdinateur
n’accepte pas votre
coup.
L’ordinateur semble
jouer des coups
illégaux.
L’ordinateur est
muet.
CAUSES POSSIBLES
Les piles ne sont pas installées
correctement.
Les piles sont faibles ou gâtées.
Une décharge électrostatique ou une
perturbation électrique a provoqué le
verrouillage.
Les piles sont faibles.
Le Mode Automatique est activé.
Vous avez sélectionné un niveau élevé -
l’ordinateur est encore en phase de
réflexion.
Est-ce à vous de jouer ? Votre Roi est-il en
échec ? Votre coup mettra-t-il votre Roi en
échec ? Avez-vous déplacé d’abord votre
Tour pour entamer une manoeuvre de
roque ? Etes-vous en train de vous
déplacer vers une case illégale ?
L’ordinateur réfléchit.
Vous n’avez pas correctement enregistré le
dernier coup de l’ordinateur (vous avez
appuyé sur une case erronée).
L’ordinateur a fait un des coups spéciaux
comme une prise en passant, une
manoeuvre de roque ou une promotion de
pion.
La position sur l’échiquier n’est pas
correcte.
La touche du Son a été enfoncée pour
supprimer le son.
QUE FAIRE ?
Réinstallez les piles comme illustré au
Schéma 1-1.
Remplacez les piles.
Utilisez la fonction ACL pour réinitialiser
l’ordinateur en procédant de la manière
décrite à la Section 4.1.
Remplacez les piles.
Appuyez sur la touche NON AUTO pour
désactiver ce mode.
Appuyez sur la touche PLAY pour forcer
éventuellement l’ordinateur à jouer.
Une tonalité grave signifie que vous faites
erreur. Vérifiez les règles du jeu d’échecs.
Servez-vous de la touche TAKE BACK
pour refaire le dernier coup.
Pour interrompre l’ordinateur, appuyez sur
la touche PLAY.
Vérifiez le coup affiché. Appuyez sur la
touche correcte pour conclure le coup.
Vérifiez les règles.
Vérifiez l’échiquier en procédant de la
manière décrite à la Section 3.13.
Appuyez sur la touche SOUND pour
rétablir le son.