Saitek Travel Chess Games User Manual


 
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2.6 Hinweise vom Computer bekommen
Wenn Sie Hilfe brauchen, kann Ihnen der Computer zeigen, was er in Ihrer Stellung tun
würde! Drücken Sie PLAY wenn Sie am Zug sind, und der Computer macht den nächsten Zug
für Sie.
Um den Zug als Ihren eigenen zu behalten, führen Sie den Zug auf dem Brett aus, drücken
Sie nochmals PLAY und der Computer führt seinen nächsten Zug aus. Fahren Sie die Partie
fort, indem Sie Ihren eigenen, nächsten Zug machen. Wenn Sie den Zug des Computers nicht
ausführen wollen, führen Sie erst den angezeigten Zug auf dem Brett aus und nehmen Sie
Ihn dann zurück. Nachdem Sie den Zug auf diese Weise gelöscht haben, können Sie Ihren
eigenen Zug ausführen.
2.7 Der Computer spielt gegen sich selbst
Um den Computer zu beobachten, wie er eine Partie gegen sich selbst spielt, drücken Sie
nach jedem Zug PLAY. Studieren Sie seine Spielstrategien, um mehr über Schach zu lernen!
2.8 Partienspeicher und Abschaltautomatik
Sie können eine Partie unterbrechen, indem Sie GO/STOP drücken, um den Computer
abzuschalten. Der Computer “merkt” sich Ihre Stellung bis zu 300 Stunden (mit frischen
Alkalin Batterien). Wenn Sie ihn wieder einschalten, fahren Sie die Partie da fort, wo sie
aufgehört haben!
Wenn Sie innerhalb von etwa 20 Minuten keine Taste drücken, oder keinen Zug ausführen,
schaltet sich der Computer, wenn er nicht denkt, automatisch aus um Strom zu sparen und
speichert die Partie. Drücken Sie GO/STOP um die unbeendete Partie wieder aufzunehmen.
2.9 Eröffnungsbibliothek
Am Anfang eines Spieles ist die Antwort des Computers meist umgehend, da der
Computer Züge ausführt, welche in seiner Eröffnungsbibliothek gespeichert sind. Wenn die
momentane Brettstellung in seiner Eröffnungsbibliothek gespeichert ist, spielt der Computer
eine Antwort auf diese Stellung aus seiner Sammlung von Zügen, anstatt über einen Zug
nachzudenken.