Saitek Maestro Travel Chess Computer Games User Manual


 
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chaque groupe est décrit ci-dessous plus en détails. Appuyez sur
(CLEAR) pour retourner à l’affichage normal de l’horloge.
7.1 Variante principale
Lorsque vous appuyez pour la première fois sur HINT/INFO, la
variante principale s’affiche (la variante prévue par l’ordinateur) de la
façon suivante : Ply1: b1-c3. Un ‘demi-coup’ est un coup
individuel et le niveau de recherche de l’ordinateur dépend du
nombre de demi-coups auxquels il réfléchit à l’avance. Pour une
recherche en deux demi-coups, par exemple, l’ordinateur réfléchit à
deux coups individuels (un pour les Noirs et un pour les Blancs).
Veuillez noter que l’affichage du premier demi-coup peut également
servir de suggestion, puisque c’est le coup auquel l’ordinateur
s’attend de votre part.
Si vous jetez un coup d’œil à cet affichage lorsque l’ordinateur
réfléchit, vous verrez le coup que l’ordinateur est en train d’analyser.
Si vous regardez cet affichage pendant que vous réfléchissez, vous
verrez le coup que l’ordinateur attend de votre part. Dans chacun des
cas, appuyez plusieurs fois sur ˘ pour faire défiler le reste des coups
dans la variante prévue, jusqu’à quatre demi-coups :
Variante prévue : coup 1
•Variante prévue : coup 2
•Variante prévue : coup 3
•Variante prévue : coup 4
7.2 Recherche dinformations
Appuyez sur la touche HINT/INFO pour accéder au mode Info et
appuyez à nouveau pour afficher des informations relatives aux
recherches de l’ordinateur. L’ordinateur affichera tout d’abord le score
actuel. Appuyez plusieurs fois sur ˘ pour faire défiler le reste des
informations :
Le score actuel : une évaluation numérique de la position
actuelle, un pion valant 1,0 point et un nombre positif indiquant
que les Blancs sont en tête. Exemple : si les Blancs ont deux
pions d’avance, l’ordinateur affiche Score: +2.0. Veuillez
noter que ce score n’est pas valide pour les niveaux de
résolution des problèmes.
Affichage en deux parties : (a) La profondeur de la recherche en
cours ou le nombre de coups individuels que l’ordinateur est en
train de prévoir. Par exemple, si l’ordinateur réfléchit à 439 coups
à l’avance, il affichera d:4 39, où d: représente la profondeur