Saitek Maestro Travel Chess Computer Games User Manual


 
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2.6 Volete un suggerimento? Dovete solo chiederlo!
Se avete bisogno di aiuto per effettuare una mossa, la scacchiera
computerizzata è pronta a darvelo! Premete HINT/INFO
(Suggerimenti/Informazioni)
durante il vostro turno, e la scacchiera
visualizza il suggerimento per una mossa. Se il suggerimento è ad
esempio e4xd5, visualizzate Ply 1: e4xd5. Una “ply” (piega) è
una mossa individuale o una mossa per ciascun lato. La visualizzazione
del suggerimento richiede da uno a cinque secondi, a volte più a
lungo. Per accettare il suggerimento, effettuate la mossa visualizzata
sulla scacchiera. Per effettuare una mossa diversa, non seguite il
suggerimento ed effettuate una mossa vostra. Potete anche cancellare
la visualizzazione del suggerimento premendo (CLEAR)
(Annulla)
.
2.7 Interruzione della ricerca
Per interrompere il computer mentre riflette su una mossa, premete
ENTER
(Invio)
. Questo la costringe a giocare la mossa migliore che
ha trovato finora. Questa funzionalità può essere particolarmente utile
ai livelli superiori, in cui il computer può impiegare molto tempo per
effettuare la mossa, e ai Livelli Infinito e Tattico, in cui pensa
indefinitamente se non la fermate.
Ai Livelli Soluzione Problemi, se premete ENTER
(Invio)
mentre
pensa, il computer non effettua una mossa, ma visualizza, invece, No
move found! per indicare che è stata interrotta prima di aver
trovato uno scaccomatto. Per continuare selezionate un altro livello.
2.8 Cambio di lato
Per cambiare lato con il computer, premete ENTER
(Invio)
quando
è il vostro turno e la scacchiera effettuerà la mossa successiva per il
vostro lato. Potete cambiare lato quando volete, premendo ENTER
(Invio)
ripetutamente.
Volete che il computer effettui la prima mossa per i Bianchi
all’inizio di una nuova partita? Premete NEW GAME
(Nuova partita)
due volte, e poi premete ENTER
(Invio)
.
Volete vedere il computer che gioca contro se stesso? Premete
ENTER
(Invio)
dopo ciascuna mossa e guardate come gioca per
entrambi i lati della scacchiera, una mossa dopo l’altra. Studiatene le
strategie, e potrete migliorare il vostro gioco!
2.9 Aperture incorporate
All’inizio di una partita, spesso la risposta del computer è
istantanea su molti livelli, perché gioca mosse tratte dalla sua