Saitek chess Games User Manual


 
FRANÇAIS
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White time out. Pour ces niveaux, vous préférerez peut-être
activer l’option ‘Horloge de compte à rebours’ pour indiquer le temps
restant au lieu du temps qui s’est écoulé (voir chapitre 4.5).
5.5 Niveau résolution de problèmes
Niveau Problème Affichage
91.................... Mat en 1 coup. ....................... < Mate in 1 >
92.................... Mat en 2 coups ...................... < Mate in 2 >
93.................... Mat en 3 coups ...................... < Mate in 3 >
94.................... Mat en 4 coups ...................... < Mate in 4 >
95.................... Mat en 5 coups ...................... < Mate in 5 >
96.................... Mat en 6 coups ...................... < Mate in 6 >
97.................... Mat en 7 coups ...................... < Mate in 7 >
98.................... Mat en 8 coups ...................... < Mate in 8 >
En sélectionnant un de ces niveaux, vous activerez un programme
de recherche de mat. Si vous vous trouvez dans une position où un
mat est possible et que vous aimeriez que l’ordinateur trouve la
combinaison, sélectionnez un des niveaux résolution de problèmes.
Votre ordinateur peut résoudre un mat jusqu’à un maximum de huit
coups. Il trouve généralement plus rapidement les mats réalisés en 1
à 5 coups, tandis que les solutions en 6 à 8 coups prennent plus de
temps. Si l’ordinateur ne peut pas trouver de mat ou s’il n’y a aucun
mat possible, l’ordinateur affiche brièvement No move found!.
Vous pouvez continuer à jouer en passant à un autre niveau si vous
le désirez.
5.6 Niveau tactique
Niveau Description Affichage
99.... Jeu tactique (aucune limite de temps) ... < Tactical >
Au niveau tactique, le but de l’ordinateur est de trouver la meilleure
séquence tactique. Ceci est également effectué plus rapidement
qu’en niveau de jeu normal. L’ordinateur cherche indéfiniment jusqu’à
ce qu’il trouve une combinaison gagnante ou jusqu’à ce que vous
arrêtiez la recherche en appuyant sur ENTER. Le niveau tactique est
idéal pour enrichir vos connaissances, car il permet à l’ordinateur de
se concentrer sur des positions tactiques!
5.7 Niveau analyse
Niveau Description Affichage
100 ...... Analyse (aucune limite de temps) ....... < Infinite >
Au niveau analyse, l’ordinateur cherche indéfiniment jusqu’à ce