Saitek chess Games User Manual


 
118
5.5 Probleemoplossingsniveaus
Niveau Probleem Beeldscherm
91.................... Mat in 1 zet ............................ < Mate in 1 >
92.................... Mat in 2 zetten ....................... < Mate in 2 >
93.................... Mat in 3 zetten ....................... < Mate in 3 >
94.................... Mat in 4 zetten ....................... < Mate in 4 >
95.................... Mat in 5 zetten ....................... < Mate in 5 >
96.................... Mat in 6 zetten ....................... < Mate in 6 >
97.................... Mat in 7 zetten ....................... < Mate in 7 >
98.................... Mat in 8 zetten ....................... < Mate in 8 >
Als u een van deze niveaus activeert, wordt er een speciaal
programma gestart dat naar matsituaties zoekt. Als u een stelling
hebt die tot een schaakmatsituatie zou kunnen leiden en graag zou
willen dat de computer ontdekt of dat zo is, dan kunt u een van de
Probleemoplossingsniveaus activeren. Uw computer kan
schaakmatsituaties tot maximaal 8 zetten vooruit oplossen.
Matsituaties in één tot vijf zetten worden doorgaans vrij snel
gevonden; oplossingen die zes tot acht zetten in beslag nemen duren
wat langer. Als er geen matsituatie is of als de computer geen
matsituatie kan vinden, verschijnt er een kort bericht No move
found!. U kunt doorgaan met spelen of overschakelen naar een
ander niveau.
5.6 Tactisch niveau
Niveau Beschrijving Beeldscherm
99............ Tactische partij (geen tijdslimiet) ... < Tactical >
In het niveau Tactisch gaat de computer op zoek naar de beste
tactische strategie, sneller dan op een normaal spelniveau. De
computer zoekt oneindig naar een manier waarop twee of meer
pionnen kunnen worden geslagen, net zolang tot u het zoeken
onderbreekt door op ENTER te drukken. Het niveau Tactisch is zeer
geschikt om mee te experimenteren omdat de computer zich volledig
richt op speciale tactische stellingen!
5.7 Oneindig niveau
Niveau Beschrijving Beeldscherm
100 ................ Oneindig (geen tijdslimiet)......... < Infinite >
In het niveau Oneindig zoekt de computer oneindig naar een
onvermijdelijke matsituatie, net zolang tot u het zoeken onderbreekt
door op ENTER te drukken. Als het zoeken wordt gestopt, doet de