Saitek chess Games User Manual


 
NEDERLANDS
105
afhankelijk van uw prestatie een ELO-score als de partij is afgerond.
Weet u niet precies wat een ‘ELO-score’ is? Het is een algemeen
erkende manier om de schaakprestatie te meten of een bepaald
spelniveau aan te geven. De internationale schaakfederatie FIDE
(Fédération Internationale des Échecs)
heeft deze methode in het
leven geroepen en FIDE-scores worden ook wel ELO-scores
genoemd. De Amerikaanse Schaakfederatie (USCF), maakt gebruik
van een soortgelijk systeem. De scores worden doorgaans in
viercijferige codes uitgedrukt en betere spelers hebben hogere
scores. Aan de bovenkant van de schaal, scoren schaakmeesters
rond de 2200 of meer en internationale grootmeesters 2500 of meer.
Wilt u weten wat u scoort? Dan is dit uw kans! Zie Hoofdstuk 5.3 voor
meer informatie over toernooiniveaus.
2.6 Hint nodig? Gewoon vragen!
Als u hulp nodig heeft bij een zet, is de Cosmic Chess u graag van
dienst! Druk tijdens uw beurt op HINT/INFO en de computer geeft
een suggestie aan. Als de hint e4xd5 is, verschijnt er bijvoorbeeld
Ply 1: e4xd5. Een ‘ply’ is een individuele zet ofwel een zet voor
een van beide kleuren. De hint verschijnt meestal binnen vijf
seconden, maar soms duurt het langer. Om de hint te accepteren
dient u de aangegeven zet op het bord te maken. Als u een eigen zet
wilt doen, kunt u de hint gewoon negeren. U kunt de hint ook wissen
door op CLEAR (OPHEFFEN) te drukken.
2.7 Het zoeken onderbreken
Om de computer tijdens het denkproces te onderbreken, drukt u
op ENTER. Op die manier dwingt u de computer om de beste zet die
tot dan toe is gevonden te spelen. Deze functie kan heel nuttig zijn op
de hogere spelniveaus, waar de computer vaak lang nadenkt of op de
niveaus Oneindig en Tactisch, waar de computer oneindig lang blijft
nadenken tenzij u het proces onderbreekt.
Op de Probleemoplossingsniveaus doet de computer geen zet als
u tijdens het nadenken op ENTER drukt. In plaats daarvan verschijnt
No move found! om aan te geven dat de computer is
onderbroken tijdens het zoeken naar een matsituatie. Schakel over op
een ander niveau om door te gaan.
2.8 Van kleur wisselen
Om met de computer van kleur te wisselen dient u tijdens uw beurt
op ENTER te drukken; de computer doet de volgende zet dan voor