Excalibur electronic 915-W Games User Manual


 
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KING ARTHUR
CAPITULO 7:
MUY DIFICIL MUY FACIL
TODO ACERCA DE LOS NIVELES
Usted ya sabe, desde el
Capitulo 3, sección 3.7, cómo
seleccionar el nivel en que está
jugando King Arthur. Con sus 72
niveles de juego, King Arthur
puede ajustarse a sí mismo para
jugarle un juego competitivo. ¡No
importa cuál sea su nivel de
destreza! Es más divertido y más
educacional seleccionar un nivel
que le dé a ambos, usted y King
Arthur, una oportunidad razon-
able para ganar el juego. Trate de
encontrar un nivel en el que usted
pueda ganar más o menos la
mitad del tiempo. ¡A medida que
usted mejore, simplemente ajuste
el nivel de juego de King Arthur
para que él pueda “mejorar”
como usted!
7.1 Niveles de principiantes
Los primeros cuatro niveles
(1, 2, 3 y 4) son niveles de prin-
cipiantes y toman aproximada-
mente 4, 8 y 12 segundos por
jugada respectivamente.
7.2 Nivel ajustado-
doble (fixed-ply)
El nivel 5 es una búsqueda de
1-ply ajustado (media jugada)
7.3 Niveles con tiempo
Los niveles 6 hasta 15 toman
alrededor de 1 segundo por
número de nivel, por lo que el
nivel 10 promediará aproxi-
madamente 10 segundos por
jugada. Los niveles 16 hasta 72
toman alrededor de 2 segundos
por número de nivel. El total del
tiempo incurrido variará depen-
diendo de la posición, el esce-
nario del juego y de que la
opción nivel rápido (
FAST) esté
activada o no.
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cuadro TO (si se enroca rey G1).
King Arthur reconoce automática-
mente las maniobras del enrocado
después que el rey se ha movido
dos cuadros. Entonces él le
recuerda, mostrando el cuadro
FROM apropiado, completar el
enrocado moviendo la torre. Jugar
la torre de manera rutinaria, pre-
sionando en sus cuadros
TO y
FROM como es usual. ¡Recuerde
que usted siempre debe mover el
Rey primero cuando enroca!
6.3 Promoviendo peones
Cuando un peón llega al otro
lado del tablero, las reglas ofi-
ciales de ajedrez dicen que lo
puede promover a una pieza de
más valor. Para promover un
peón, haga que su peón se mueva
de manera normal al último
rango. King Arthur promoverá
automáticamente al peón en reina,
ya que esta es la mejor opción en
casi todos los casos. En el caso
remoto que usted quiera pro-
mover su peón en otra pieza
aparte de la reina, utilice la opción
de alistado “
SETUP” de King
Arthur (ver Capitulo 9).
King Arthur reconoce automáti-
camente su pieza nueva y comien-
za a pensar acerca de la posición
para poder jugar. Cuando la com-
putadora empuja al peón a su últi-
ma fila o rango, se promoverá
siempre en reina. Recuerde cam-
biar la pieza del tablero después
que cada lado promueva un peón.
Cuando se promueve un peón en
reina y la reina original está aun
en el tablero, los jugadores de aje-
drez frecuentemente señalan a la
reina nueva con una torre al revés.
6.4 En passant –
Llevándose un peón en pase
Para una captura passant, opri-
ma los cuadros
FROM y TO del
peón capturando. El cuadro del
peón que está siendo capturado
aparecerá entonces en la pantalla.
Esto es para recordarle remover al
peón capturado. Usted debe pre-
sionar el peón capturado hacia
abajo antes de sacarlo del tablero.
For an
en passant capture, press
the
FROM and TO squares of the
capturing pawn. The square of the
pawn being captured will then
appear on the display. This is to
remind you to remove the cap-
tured pawn. You must press down
on the captured pawn before
removing it from the board.