Saitek Talking Chess Trainer Games User Manual


 
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FRANÇAIS
GUIDE DE DEPANNAGE
SYMPTOMES
L’ordinateur ne réagit pas ou
se “verrouille” en cours de
partie.
L’affichage est faible.
L’ordinateur ne joue pas de
coup.
L’ordinateur n’accepte pas
votre coup.
L’ordinateur semble jouer
des coups illégaux.
L’ordinateur est muet.
CAUSES POSSIBLES
Les piles ne sont pas installées
correctement.
Les piles sont faibles ou gâtées.
Une décharge électrostatique ou une
perturbation électrique a provoqué le
verrouillage.
Les piles sont faibles.
Le Mode Automatique est activé.
Vous avez sélectionné un niveau élevé -
l’ordinateur est encore en phase de
réflexion.
Est-ce à vous de jouer ? Votre Roi est-il
en échec ? Votre coup mettra-t-il votre Roi
en échec ? Avez-vous déplacé d’abord
votre Tour pour entamer une manoeuvre
de roque ? Etes-vous en train de vous
déplacer vers une case illégale ?
L’ordinateur réfléchit.
Vous n’avez pas correctement enregistré
le dernier coup de l’ordinateur (vous avez
appuyé sur une case erronée).
L’ordinateur a fait un des coups spéciaux
comme une prise en passant, une ma-
noeuvre de roque ou une promotion de
pion.
La position sur l’échiquier n’est pas
correcte.
La touche du Son a été enfoncée pour
supprimer le son.
QUE FAIRE ?
Réinstallez les piles comme illustré au Schéma
1-1.
Remplacez les piles.
Utilisez la fonction ACL pour réinitialiser
l’ordinateur en procédant de la manière décrite
à la Section 4.1.
Remplacez les piles.
Appuyez sur la touche NON AUTO pour
désactiver ce mode.
Appuyez sur la touche PLAY pour forcer
éventuellement l’ordinateur à jouer.
Une tonalité grave signifie que vous faites
erreur. Vérifiez les règles du jeu d’échecs.
Servez-vous de la touche TAKE BACK pour
refaire le dernier coup.
Pour interrompre l’ordinateur, appuyez sur la
touche PLAY.
Vérifiez le coup affiché. Appuyez sur la touche
correcte pour conclure le coup.
Vérifiez les règles.
Vérifiez l’échiquier en procédant de la manière
décrite à la Section 3.13.
Appuyez sur la touche SOUND pour rétablir le
son.