Saitek Talking Chess Trainer Games User Manual


 
25
FRANÇAIS
ABCDEFGH
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3
2
1
CHOISISSEZ UN NIVEAU PARMI LES 64 CASES DE L’ECHIQUIER
NIVEAUX DIVERTISSEMENT
NIVEAUX AMATEUR
BLITZ
BRONSTEIN
TEMPS
SUPPLEMENTAIRE
TOURNOI
PROFONDEUR FIXE
TACTIQUES
3. NIVEAUX ET MODES SPECIAUX
3.1 Les Niveaux de Jeu
Avec sa gamme de 768 sélections (y compris les modes
d’Enseignement poussé), cet ordinateur d’échecs vous offre
la possibilité d’apprendre et de vous perfectionner ! Comme
le décrit le tableau des niveaux de jeu ci-dessous, chaque
niveau correspond à l’une des 64 cases de l’échiquier. Les
niveaux classiques sont classés en 8 catégories s’adaptant
aux aptitudes des divers utilisateurs :
Les Niveaux Divertissement : A1 à A8. Pour les vrais
débutants. Le niveau A1 est le plus facile.
Les Niveaux Amateur : B1 à C8. Pour les parties où la
pendule n’intervient pas. Gamme de difficulté complète
allant du facile (B1) à l’extrêmement complexe (C8). Le
niveau sélectionné lors de la mise en circuit initiale de
l’ordinateur est le niveau B4.
Le Blitz : D1 à D8. Connu également sous le nom de
“K.O.”. La partie doit s’achever dans le temps
sélectionné.
Bronstein : E1 à E4. La partie doit s’achever dans le
temps sélectionné, auquel vient ensuite s’ajouter un
délai à titre de compensation pour chaque coup. La
compensation est le temps le plus bref entre le temps
réel employé et le temps autorisé.
Temps Supplémentaire : E5 à E8. La partie doit
s’achever dans le temps sélectionné, auquel vient
ensuite s’ajouter le délai prescrit à titre de compensation
pour chaque coup avant que le coup ne soit fait.
Tournoi : F1 à F8. Un certain nombre de coups doivent
être faits dans le temps imparti.
Profondeur Fixe : G1 à G8. La force de l’ordinateur est
limitée du fait qu’il ne peut pas prévoir un nombre de
coups supérieur au nombre sélectionné.
Tactiques : H1 à H8. La force de l’ordinateur est limitée
du fait qu’il ne peut pas prévoir un nombre de coups
supérieur au nombre sélectionné et qu’il ne peut pas
non plus estimer son avantage stratégique.
N’oubliez pas, lorsque vous sélectionnez votre niveau,
que quand l’ordinateur dispose de plus de temps pour
réfléchir, il devient plus fort et joue mieux - exactement
comme un joueur humain ! Aiguisez vos aptitudes ! - Après
avoir, à chaque niveau, remporté une victoire sur
l’ordinateur, maîtrisez le niveau suivant. Défiez-vous sans
cesse et approfondissez vos connaissances en matière
d’échecs !
3.2 Les Niveaux Divertissement
La sélection d’une des cases de A1 à A8 vous livrera les
niveaux de divertissement. A ces niveaux, l’ordinateur ne se
livre pas à une recherche approfondie pour trouver le
meilleur coup disponible. Il ne tient aucun compte des points
et se sert, en outre, de programmes de calcul d’adresses qui
l’obligent de temps en temps à faire un coup qui n’est pas le
meilleur qu’il ait trouvé. Une variabilité toute neuve est ainsi
introduite dans les réponses de l’ordinateur, qui semblera
même parfois commettre des erreurs d’évaluation quasi
humaines. Le niveau A1 est le niveau le plus faible et le
niveau A8 est légèrement plus fort.
3.3 Les Niveaux Amateur
La sélection des niveaux amateur vous permet de
contrôler le niveau de difficulté du jeu de l’ordinateur en
limitant le temps moyen dont il dispose pour sélectionner son
coup. Au fur et à mesure que le niveau de difficulté
augmentera, l’ordinateur se mettra à prévoir ses coups avec
plus de profondeur et jouera donc un jeu plus fort.
Lorsqu’un de ces niveaux aura été sélectionné parmi les
colonnes de cases B ou C, l’écran affichera toutes les
secondes, en les faisant alterner, la sélection du niveau et le
temps de réponse moyen de l’ordinateur. Votre choix figure
au tableau ci-dessous :
Case de l’échiquier Temps par coup Affichage
B1 .................... 1 sec ...................L:B1/00:01
B2 .................... 2 sec ...................L:B2/00:02
B3 .................... 3 sec ...................L:B3/00:03
B4 .................... 5 sec ...................L:B4/00:05
B5 ................... 10 sec ..................L:B5/00:10
B6 ................... 15 sec ..................L:B6/00:15
B7 ................... 20 sec ..................L:B7/00:20
B8 ................... 30 sec ..................L:B8/00:30
C1................... 45 sec ..................L:c1/00:45
C2.................... 1 min ...................L:c2/01:00
C3.................... 2 min ...................L:c3/02:00
C4.................... 3 min ...................L:c4/03:00
C5.................... 4 min ...................L:c5/04:00
C6.................... 5 min ...................L:c6/05:00
C7................... 10 min ..................L:c7/10:00
C8................... 15 min ..................L:c8/15:00
3.4 Les Niveaux Blitz
Les niveaux de la colonne de cases D constituent les
niveaux Blitz. Si vous souhaitez jouer une partie d’échecs
rapides ou une partie “K.O.”, il vous est possible de puiser
dans la gamme des temps autorisés pour terminer la partie.
Vous pouvez choisir une partie de 5 minutes de type
“autocuiseur” ou une partie plus calme d’1 H 30. Lorsque
vous sélectionnez une de ces cases, l’écran affiche toutes
les secondes, en les faisant alterner, le nom de la case que
vous avez sélectionnée et la limite de temps autorisée pour
la partie.
Case de l’échiquier Temps par coup Affichage
D1.................... 5 min ...................L:D1/05:00
D2................... 10 min ..................L:D2/10:00
D3................... 15 min ..................L:D3/15:00
D4................... 25 min ..................L:D4/25:00
D5................... 30 min ..................L:D5/30:00
D6................... 45 min ..................L:D6/45:00
D7................... 60 min ...................L:D7/1:00
D8................... 90 min ...................L:D8/1:30
3.5 Les Niveaux Bronstein
La sélection d’une case de E1 à E4 sur l’échiquier vous
permettra de sélectionner une limite de temps pour la partie
d’après le système Bronstein. Un temps de base sera
sélectionné pour la partie et un incrément de quelques
secondes viendra ensuite s’ajouter à ce temps pour
accompagner chaque coup. L’incrément est le temps le plus
bref entre le temps gratuit indiqué au tableau ci-dessous et