Bushnell 204100/204101 Hunting Equipment User Manual


 
130
Quando no modo RIFLE, o grupo de balística aparecerá no campo numérico de queda do projétil toda vez que o
display numérico principal exibir traços (ou seja, alvo não adquirido). Ao captar o alvo no modo RIFLE, a distância
da linha de visada será exibida nos displays numéricos secundários. O ícone ìINî (referente à medida em polegadas)
ficará iluminado próximo ao display numérico de queda do projétil, se a unidade estiver configurada em jardas (Y). Se
a unidade estiver configurada em metros (M), a queda do projétil será calculada e visualizada em centímetros e o ícone
ìINî será desligado. Se o número “Holdover”/Queda de projétil (“Bullet-drop”) estver piscando, isto significa que o
usuário deve adicionar 100 ao número que esteja piscando.
MODO REGULAR
Este modo não fornece o grau de elevação ou distância equivalente, mas apenas a distância da linha de visada. O
símbolo continuará aparecendo abaixo do display numérico da linha de visada, mas não nenhuma informação no
display numérico secundário.
SELEÇÃO DO GRUPO DE BALÍSTICA APROPRIADO
Os engenheiros da Bushnell trabalharam com programas de balística da Sierra
®
Bullets e reuniram muitos dos calibres
e projéteis mais conhecidos em oito grupos: A, B, C, D, E, F, G e H. Após definir o calibre e o projétil que serão
utilizados para os tiros, basta examinar a tabela para determinar o grupo de balística correspondente. No caso de arma
de antecarga, trabalhamos com os projéteis PowerBelt para incorporar dados de balísticas em dois grupos: I e J.
COMBINAÇÕES POPULARES DE CALIBRES E PROJÉTEIS
Grupo de Balística
Federal Cartridge.224 dia. 22-250 Rem, 55 gr. Bear Claw a 3600 fps (pés por segundo) G
Federal Cartridge.224 dia. 22-250 Rem, 60 gr. Partition a 3500 fps (pés por segundo) F
Remington Arms .224 dia. 22-250 Remington Arms , 50 gr. V-Max a 3725 FPS (pés por segundo) H
Remington Arms .224 dia. 22-250 Remington Arms , 55 gr. PSP a 3680 FPS (pés por segundo) G